魔法は解けました
昨日は1被
味方のちょい後ろだったせいか即復帰可能だった
よかったよかった
魔法かかった最終日は2被
たしか弓絡みで死んだ
最後の最後で死んで涙目だけど
収穫はあったからいいかな
昔から言われてることなんだけど
変なとこにプライドあるみたいで
FC4時代にFC2を貫き通したり
WワンドやDS時代にPITじゃ封印したり
他にもあったと思うけど忘れたなw
加速も多分今でいうそれだと思います
メジャーな方法というかなんというか
これ使えば問答無用で強いじゃん!!
っていうのに頼らずに勝ちたい!ってな部分
ガンダムでいうなら真人間で戦うか強化人間で戦うかみたいな
俗に言う正統派(笑)が好きなだけかもしれません
まあ気楽にやるかw
味方のちょい後ろだったせいか即復帰可能だった
よかったよかった
魔法かかった最終日は2被
たしか弓絡みで死んだ
最後の最後で死んで涙目だけど
収穫はあったからいいかな
昔から言われてることなんだけど
変なとこにプライドあるみたいで
FC4時代にFC2を貫き通したり
WワンドやDS時代にPITじゃ封印したり
他にもあったと思うけど忘れたなw
加速も多分今でいうそれだと思います
メジャーな方法というかなんというか
これ使えば問答無用で強いじゃん!!
っていうのに頼らずに勝ちたい!ってな部分
ガンダムでいうなら真人間で戦うか強化人間で戦うかみたいな
俗に言う正統派(笑)が好きなだけかもしれません
まあ気楽にやるかw
シンデレラタイム終了
実験はとりあえず今日まで
出てない日もあるけど0被でこれたのは良かった
まあ盛りってるおかげでもあるけども
ただ0被ってことはそれだけ差があるんだろうなっていうことの裏返しでもあったりで
中々に複雑な気分です
出来ない事が当たり前に出来てしまった環境であるだけに
ハードルの高さを思い知った感じでしょうか
明日から魔法は解けるので
以前の状態に戻ります
どこで差が出るかは今回ある程度理解出来たので
それを意識した立ち回りを考えようかと思います
少なくとも前面に押し出したプレイは自殺行為かなと
出来ない事はないんだろうけどとりあえずでやると危険そう
後、縦長の後ろの方も危険かな
とりあえず目先の課題は弓対策でしょうか
回復量<攻撃力の場合死ぬのは目に見えてるので(相手のミス除く)どうしても賭けに出ざるを得ないわけですが
出来れば賭けに頼らず逃げ切りたい
それでおそらく逃げ切れる状態というのが
・味方本体に紛れ込んで、なおかつそこに飛び込むのを弓が嫌がった場合
パラFが巻いてあるなり、SKが飛んでくるなりで身の危険を感じてくれれば諦めてくれるかと
なんか他力本願みたいですが、味方にはやっぱり頼りたいなあという考えです
ただし、そんなの関係ねぇ!とばかりに味方本体がゴミ扱いされる状態だとつらい物ですが
・ランで引き離す
多分無理。個人で解決出来るので、方法としてはまさにシンプルイズベストなのですが
仮に同じ速度で走ってる場合、差が遠ざかることは無いんじゃないかな
もちろん相手も人間なので、引っかかるなりミスがあれば遠ざかるのですが
相手のミスがあって初めてどうなるっていう考えは、あまり好きじゃないかな
まあ実際走って引き離したって話は聞くので、もちろん有りなんでしょうが
ただ今回の件に関してだけ言えばあまり現実的じゃない気がしまs
モンス地帯の赤P連打ならいけるかもしれません
・他のギルドにぶつける
弓単体で追ってくることってあんま無いと思うんです
まあうちに一人いますが
実際後ろにメイジなり他の弓なりついてきてると思うんですよ
んで走ってる方向が被タゲなりで下がったが故に味方本体と反対方向
走ってるけどどう見ても引き離せそうにありません本当に(ry
って時に他のギルドがいるならなんとかぶつけて下がりたい
まあ昔からある方法だけども
今思いつくのはこんな感じかな・・・
何も目新しいものではないですが
一度文章にしとくと印象に残る気はしたんで
出てない日もあるけど0被でこれたのは良かった
まあ盛りってるおかげでもあるけども
ただ0被ってことはそれだけ差があるんだろうなっていうことの裏返しでもあったりで
中々に複雑な気分です
出来ない事が当たり前に出来てしまった環境であるだけに
ハードルの高さを思い知った感じでしょうか
明日から魔法は解けるので
以前の状態に戻ります
どこで差が出るかは今回ある程度理解出来たので
それを意識した立ち回りを考えようかと思います
少なくとも前面に押し出したプレイは自殺行為かなと
出来ない事はないんだろうけどとりあえずでやると危険そう
後、縦長の後ろの方も危険かな
とりあえず目先の課題は弓対策でしょうか
回復量<攻撃力の場合死ぬのは目に見えてるので(相手のミス除く)どうしても賭けに出ざるを得ないわけですが
出来れば賭けに頼らず逃げ切りたい
それでおそらく逃げ切れる状態というのが
・味方本体に紛れ込んで、なおかつそこに飛び込むのを弓が嫌がった場合
パラFが巻いてあるなり、SKが飛んでくるなりで身の危険を感じてくれれば諦めてくれるかと
なんか他力本願みたいですが、味方にはやっぱり頼りたいなあという考えです
ただし、そんなの関係ねぇ!とばかりに味方本体がゴミ扱いされる状態だとつらい物ですが
・ランで引き離す
多分無理。個人で解決出来るので、方法としてはまさにシンプルイズベストなのですが
仮に同じ速度で走ってる場合、差が遠ざかることは無いんじゃないかな
もちろん相手も人間なので、引っかかるなりミスがあれば遠ざかるのですが
相手のミスがあって初めてどうなるっていう考えは、あまり好きじゃないかな
まあ実際走って引き離したって話は聞くので、もちろん有りなんでしょうが
ただ今回の件に関してだけ言えばあまり現実的じゃない気がしまs
モンス地帯の赤P連打ならいけるかもしれません
・他のギルドにぶつける
弓単体で追ってくることってあんま無いと思うんです
まあうちに一人いますが
実際後ろにメイジなり他の弓なりついてきてると思うんですよ
んで走ってる方向が被タゲなりで下がったが故に味方本体と反対方向
走ってるけどどう見ても引き離せそうにありません本当に(ry
って時に他のギルドがいるならなんとかぶつけて下がりたい
まあ昔からある方法だけども
今思いつくのはこんな感じかな・・・
何も目新しいものではないですが
一度文章にしとくと印象に残る気はしたんで
途中経過
まああることを試した結果
これはもはや別ゲーじゃないだろうか・・・・
まあ一週間までまだあるし様子見
これはもはや別ゲーじゃないだろうか・・・・
まあ一週間までまだあるし様子見
とりあえず
今日から一週間あることを試したいと思います
これで結果としてどうなるかなのですが
これで結果としてどうなるかなのですが
疾風のごとく
ありえん回数死んだ
それが全てじゃないけど弓痛い
ヒールしながら逃げるか
ノンストップでGHPと武士ヒールで凌ぐか
弓の合間にGH挟むかのどれかになるんだけど
GHPと武士ヒールで回復しきれないとどうしても
GHしないといけなくなる
GHは正直ギャンブルな感じ
ただ、そのギャンブルに頼らないといけない場面が多すぎるのかな
ヒールは時間当たりの回復量が少ない
逃げながらヒールじゃ弓のダメージを回復しきれない
後続にも追いつかれる
追撃によってはヒール連打有りな気がするけど
メイジに一発でかいの入れられたら意味ないこと多い
どうすっかな
まぁでも
場所によっては
弓でつつかれるまでもなく
焼却されてたと思えば
弓がどうこうじゃないよねと
思った
どうやら真面目じゃない子はこの先生きのこれないようだ!
それが全てじゃないけど弓痛い
ヒールしながら逃げるか
ノンストップでGHPと武士ヒールで凌ぐか
弓の合間にGH挟むかのどれかになるんだけど
GHPと武士ヒールで回復しきれないとどうしても
GHしないといけなくなる
GHは正直ギャンブルな感じ
ただ、そのギャンブルに頼らないといけない場面が多すぎるのかな
ヒールは時間当たりの回復量が少ない
逃げながらヒールじゃ弓のダメージを回復しきれない
後続にも追いつかれる
追撃によってはヒール連打有りな気がするけど
メイジに一発でかいの入れられたら意味ないこと多い
どうすっかな
まぁでも
場所によっては
弓でつつかれるまでもなく
焼却されてたと思えば
弓がどうこうじゃないよねと
思った
どうやら真面目じゃない子はこの先生きのこれないようだ!
うはwwwwwwwwwおkwwwww
いろんな人の日記見てると真面目にPKしてるなぁと
おれ遅れてるwwwwwwwwww
でも老兵プレイだからおkwwwwwwwww
みんながんばってwwwwwwwwww
スタートラインてなんぞ
気を引き締めるのもいいけどほどほどに
あ、昨日は死んでません
だから偉そうな事書きますねwwwwwwwwwww
いつも偉そう?wwwwwwwwwwwwwww
しるかwwwwwwwwwwwwwww
ギルドの強さとかどうでもいいしwwwwwwwwwww
メンの強さのが大事だしwwwwwwwwwww
ギルド被とか必要経費だしwwwwwwwwwwwwww
一人強くてもしょうがないしwwwwwwwwwwww
それで勝っても意味ないしwwwwwwwwwwwwww
いやあるけどwwwwwwwwwwwwwww
モチベ上がってきたんで、がんばるゆ
おれ遅れてるwwwwwwwwww
でも老兵プレイだからおkwwwwwwwww
みんながんばってwwwwwwwwww
スタートラインてなんぞ
気を引き締めるのもいいけどほどほどに
あ、昨日は死んでません
だから偉そうな事書きますねwwwwwwwwwww
いつも偉そう?wwwwwwwwwwwwwww
しるかwwwwwwwwwwwwwww
ギルドの強さとかどうでもいいしwwwwwwwwwww
メンの強さのが大事だしwwwwwwwwwww
ギルド被とか必要経費だしwwwwwwwwwwwwww
一人強くてもしょうがないしwwwwwwwwwwww
それで勝っても意味ないしwwwwwwwwwwwwww
いやあるけどwwwwwwwwwwwwwww
モチベ上がってきたんで、がんばるゆ
フゥーハハッハー
被は指揮中に一回
三つ又のとこで前に青の石壁、裏にhide来て判断遅れて青に突っ込んでd@
青の人達はなんでああも衝突の瞬間に石壁を出すのだろうか・・・・
飲まれ防止だろうか
ちょっとリズム崩れたら一度引くようにしようかな
PITちょっと見学して終わり
見てて思ったことは、基本は一緒
ただし細かいとこで別ゲー
昔卯月に初心者だって紹介された子に
もうやらないんですか?って言われた
昔見てて強いなって思いましたとも言ってくれた。うんいい子だなぁ・・・・
ただ、今は君のが強いんじゃないかなぁ
日記見るとちゃんと研究してるみたいだし
そもそもおれは、半端程度の強さしかなかったし
こうして世代の入れ替わりを実感していくわけですね!!!
三つ又のとこで前に青の石壁、裏にhide来て判断遅れて青に突っ込んでd@
青の人達はなんでああも衝突の瞬間に石壁を出すのだろうか・・・・
飲まれ防止だろうか
ちょっとリズム崩れたら一度引くようにしようかな
PITちょっと見学して終わり
見てて思ったことは、基本は一緒
ただし細かいとこで別ゲー
昔卯月に初心者だって紹介された子に
もうやらないんですか?って言われた
昔見てて強いなって思いましたとも言ってくれた。うんいい子だなぁ・・・・
ただ、今は君のが強いんじゃないかなぁ
日記見るとちゃんと研究してるみたいだし
そもそもおれは、半端程度の強さしかなかったし
こうして世代の入れ替わりを実感していくわけですね!!!
出てないけど書く日記
最近のPITってどうなんすかね
じゃあ行けって話なんですが
PK中に人が多いようで
終わる頃にはご就寝だったり
始まる前にはいなかったりであまり見る機会なかったりする
その昔ハームばっかだった僕ですが
遅延魔法や即時魔法の関係性に触れ
遅延の着弾と相手の次の詠唱を気にしながら
自分の次の詠唱を決めていく
詠唱妨害と相手より少し大きな魔法を通す事が勝負の大きなウェイトを占めてる気がしてた
モータル後持ち変えでMA3発とワンド1発なんてよくみたな
今はどんなのが主流なんだろうか
少し勉強したいと思いまs
じゃあ行けって話なんですが
PK中に人が多いようで
終わる頃にはご就寝だったり
始まる前にはいなかったりであまり見る機会なかったりする
その昔ハームばっかだった僕ですが
遅延魔法や即時魔法の関係性に触れ
遅延の着弾と相手の次の詠唱を気にしながら
自分の次の詠唱を決めていく
詠唱妨害と相手より少し大きな魔法を通す事が勝負の大きなウェイトを占めてる気がしてた
モータル後持ち変えでMA3発とワンド1発なんてよくみたな
今はどんなのが主流なんだろうか
少し勉強したいと思いまs
アンケート
匿名で結構です
今更ですが皆さんの加速に対する考えを一つ教えて下さい
武器持ちに余裕でおっつかれるのはもう嫌だよママン!
ということで現在迷ってるんですが
やっぱり加速無しで続けたいのが本音です
ただし、それが甘えであるなら一線を越えるべきかもしれないとも思います
個々の意見としての加速の是非について教えて頂けますでしょうか
参考資料です(ちょりこさんお借りします)
http://chori.cool.ne.jp/booster/
--------------------------------------
追記
一週間ほど一番上に置いてみようと思います。
すでに意見を下さったお二方ありがとうございます。
実は復帰した時に1度使用した事があるのですが
h+の人にうんこ速いと言われてやめてます
使った感じとしては、後一歩に手が届くっていうイメージでしょうか
お聞きしたい内容としては
まず是か非か
是の答えとして
1.自らが有利になる為なら使うのは当たり前
2.周りが使用するから使う。でなければ条件上の対等になれないから
3.よくわからないけど始めた時に使った方がいいと言われて、成り行き上それが当たり前になっている
非の答えとして
1.自分は使わないし周りの人も使って欲しくない
2.自分は使わないが周りがどうだろうと構わない。ドントコイ!!!
3.単純にそれに頼って得た結果が強さだとは思わないから(本人準拠)
4.よくわからないけど始めた時にやめた方がいいと言われて、成り行き上それが当たり前になっている
選択肢形式みたいになりましたが、あくまで例ですので気にしないでください
ご意見お待ちしております
今更ですが皆さんの加速に対する考えを一つ教えて下さい
武器持ちに余裕でおっつかれるのはもう嫌だよママン!
ということで現在迷ってるんですが
やっぱり加速無しで続けたいのが本音です
ただし、それが甘えであるなら一線を越えるべきかもしれないとも思います
個々の意見としての加速の是非について教えて頂けますでしょうか
参考資料です(ちょりこさんお借りします)
http://chori.cool.ne.jp/booster/
--------------------------------------
追記
一週間ほど一番上に置いてみようと思います。
すでに意見を下さったお二方ありがとうございます。
実は復帰した時に1度使用した事があるのですが
h+の人にうんこ速いと言われてやめてます
使った感じとしては、後一歩に手が届くっていうイメージでしょうか
お聞きしたい内容としては
まず是か非か
是の答えとして
1.自らが有利になる為なら使うのは当たり前
2.周りが使用するから使う。でなければ条件上の対等になれないから
3.よくわからないけど始めた時に使った方がいいと言われて、成り行き上それが当たり前になっている
非の答えとして
1.自分は使わないし周りの人も使って欲しくない
2.自分は使わないが周りがどうだろうと構わない。ドントコイ!!!
3.単純にそれに頼って得た結果が強さだとは思わないから(本人準拠)
4.よくわからないけど始めた時にやめた方がいいと言われて、成り行き上それが当たり前になっている
選択肢形式みたいになりましたが、あくまで例ですので気にしないでください
ご意見お待ちしております
さくさくに登録されたし
登録記念にログ貼っときますね
22:09 (painnn) へるわかめってだれ
22:09 (painnn) ふえるわかめ
22:09 (hiranari_) え
22:09 (hiranari_) 意味がわからん
22:09 (painnn) いやいるじゃん
22:09 (hiranari_) hideにいたの?
22:09 (painnn) いやこのch
22:10 (painnn) ああ
22:10 (painnn) hukwme
22:10 (painnn) か
22:10 (hiranari_) このログ
22:10 (hiranari_) 貰った
22:10 (painnn) 意味わかんないんすけどぉ
22:10 (hiranari_) さくさく記念だ
22:11 (painnn) いや
22:11 (painnn) まちがい
22:11 (painnn) hideにいた
22:11 (painnn) hideに
22:11 (painnn) HUERUWAKAME
22:11 (painnn) ってのがいた
HUERUWAKAME[hide]さん今度是非GHに遊びに来て下さい!!!
おまけ
22:23 (lucy) ふえるわかめか
22:23 (painnn) ・・・・・
22:23 (painnn) おまえ!
22:23 (painnn) hideにおってんぞ!
22:23 (hiranari_) 増えるわかめってのが
22:23 (painnn) HUERUWAKAME!
22:23 (hiranari_) おったらしいわ
22:23 (lucy) wwwwwwwwwwwwwwwwww
22:23 (hiranari_) ちょっと今
22:23 (hiranari_) ログ編集してるから
22:24 (painnn) 捏造すんなやああああああああ
22:24 (hiranari_) あまりネタ
22:24 (hiranari_) 増やさないで
してません*smile*
22:09 (painnn) へるわかめってだれ
22:09 (painnn) ふえるわかめ
22:09 (hiranari_) え
22:09 (hiranari_) 意味がわからん
22:09 (painnn) いやいるじゃん
22:09 (hiranari_) hideにいたの?
22:09 (painnn) いやこのch
22:10 (painnn) ああ
22:10 (painnn) hukwme
22:10 (painnn) か
22:10 (hiranari_) このログ
22:10 (hiranari_) 貰った
22:10 (painnn) 意味わかんないんすけどぉ
22:10 (hiranari_) さくさく記念だ
22:11 (painnn) いや
22:11 (painnn) まちがい
22:11 (painnn) hideにいた
22:11 (painnn) hideに
22:11 (painnn) HUERUWAKAME
22:11 (painnn) ってのがいた
HUERUWAKAME[hide]さん今度是非GHに遊びに来て下さい!!!
おまけ
22:23 (lucy) ふえるわかめか
22:23 (painnn) ・・・・・
22:23 (painnn) おまえ!
22:23 (painnn) hideにおってんぞ!
22:23 (hiranari_) 増えるわかめってのが
22:23 (painnn) HUERUWAKAME!
22:23 (hiranari_) おったらしいわ
22:23 (lucy) wwwwwwwwwwwwwwwwww
22:23 (hiranari_) ちょっと今
22:23 (hiranari_) ログ編集してるから
22:24 (painnn) 捏造すんなやああああああああ
22:24 (hiranari_) あまりネタ
22:24 (hiranari_) 増やさないで
してません*smile*
ばらばら
ほぼ誰も見てないけど懲りずに更新
おれって健気だなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルドスタイルって考えたことないなぁ
まあ無いこと無いけど
でもやっぱり無いなぁ
おれ自分のスタイルはすんげー頑固だけど
ギルドスタイルとかどうでもいいっす
個々がやりたいようにやればぁ?
っていうのがお互いPSRから続いた環境じゃないのかと
まあおれがあまりにも頼りないからこうなったのかもしれんがwwwwwww
ああでも今は理屈ばっか言うからうざいかもしれんね
まあそうだったら半分おれのせいだなwwwwww
PITマン復活しようかしら
正直勝率はうんこになるだろうけど
プロセスって大事だよね
昔から思ってるのが、納得して勝ちたいって部分
○○じゃなきゃだめとかじゃなくて
○○こそ至高でもなくて
試したいことを試すだけ試して
それで勝てたら最高
ここだけは多分今も変わらない
どうせ誰も見てないしオナニー全開日記いってみた
さくさくに登録されてないからこそ出来る諸行だな!
おれって健気だなぁwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギルドスタイルって考えたことないなぁ
まあ無いこと無いけど
でもやっぱり無いなぁ
おれ自分のスタイルはすんげー頑固だけど
ギルドスタイルとかどうでもいいっす
個々がやりたいようにやればぁ?
っていうのがお互いPSRから続いた環境じゃないのかと
まあおれがあまりにも頼りないからこうなったのかもしれんがwwwwwww
ああでも今は理屈ばっか言うからうざいかもしれんね
まあそうだったら半分おれのせいだなwwwwww
PITマン復活しようかしら
正直勝率はうんこになるだろうけど
プロセスって大事だよね
昔から思ってるのが、納得して勝ちたいって部分
○○じゃなきゃだめとかじゃなくて
○○こそ至高でもなくて
試したいことを試すだけ試して
それで勝てたら最高
ここだけは多分今も変わらない
どうせ誰も見てないしオナニー全開日記いってみた
さくさくに登録されてないからこそ出来る諸行だな!
あがががが
あばばばば
出た
殺した
死んだ
モチベ少しupした
そんな一日
PKとは関係ないですが
この間取引した人が僕のことを知ってたみたいです
結局誰だかわからずじまいだったのですが
昔の知り合いだったのかなぁ・・・・と自分の中で納得しました
ボカァあまりいい経歴の持ち主ではないんですが
こんな日記でも読んでると言われると嬉しいもんです
取引でおまけまでしてもらったし
おかげ様で大工がGMになりました
ありがとうございました
んじゃ、眠いんで寝ます
出た
殺した
死んだ
モチベ少しupした
そんな一日
PKとは関係ないですが
この間取引した人が僕のことを知ってたみたいです
結局誰だかわからずじまいだったのですが
昔の知り合いだったのかなぁ・・・・と自分の中で納得しました
ボカァあまりいい経歴の持ち主ではないんですが
こんな日記でも読んでると言われると嬉しいもんです
取引でおまけまでしてもらったし
おかげ様で大工がGMになりました
ありがとうございました
んじゃ、眠いんで寝ます
おやすみ
リアル忙しくて一週間でてなかた
月末終わったしそろそろ出よう
ただ開いてるだけなのか読んでるのかわからないけど
一応ぼちぼち見にきてくれる人がいるみたい
さくさくに入れてないせいもあるだろうけど
これ以上増えるんだろうか・・・
一週間PKせずに過ごしてたわけですが
なんとなく振り返ってみると
ボカァ怒られると速攻へそを曲げる性格っぽい
怒る側には完璧を求めて、それが満たされてないと聞く耳持たないことがあるなぁ
人を否定するからには・・・・的な部分
感情含めた要点以外の内容を含むとなおさらね(改善ポイントがあまりにも曖昧だったり)
正しい受け止め方としては言ったのが誰であろうと
薬になる部分だけうまく抽出して、毒になるとこはうまく切り捨てた聞き方を身に着ければいいんだろうけど
苦手ですのぅ
こうして見ると使いづらそうだのぅwwwwwwwwwwww
その昔何も考えずにPIT行ってた頃が一番輝けてたかもしれんww
完璧個人プレイだし、誰にも何も言われずにただ突っ込んで強いって言われてた人に挑みまくってたな
負けるたびにどこが悪かったかいつも自分で考えたし
強いって言われてる人の試合も見てたし
純粋に上だけ見てて、少しずつ結果が変わっていくのが楽しかった
気がついたら1onはそこそこ上手くなってた・・・・・と思いたいな・・・
モータル連打する子はほとんど見なかったし
MAループ発覚しても使う人あまりいなかったなぁ
あれ本当に凶悪だし
まあ時代についていけてないだけですが
まあつらつらと何が言いたいかと言いますと
これぐらいの情熱がまた出てこないかなぁと・・・
思ったわけです
月末終わったしそろそろ出よう
ただ開いてるだけなのか読んでるのかわからないけど
一応ぼちぼち見にきてくれる人がいるみたい
さくさくに入れてないせいもあるだろうけど
これ以上増えるんだろうか・・・
一週間PKせずに過ごしてたわけですが
なんとなく振り返ってみると
ボカァ怒られると速攻へそを曲げる性格っぽい
怒る側には完璧を求めて、それが満たされてないと聞く耳持たないことがあるなぁ
人を否定するからには・・・・的な部分
感情含めた要点以外の内容を含むとなおさらね(改善ポイントがあまりにも曖昧だったり)
正しい受け止め方としては言ったのが誰であろうと
薬になる部分だけうまく抽出して、毒になるとこはうまく切り捨てた聞き方を身に着ければいいんだろうけど
苦手ですのぅ
こうして見ると使いづらそうだのぅwwwwwwwwwwww
その昔何も考えずにPIT行ってた頃が一番輝けてたかもしれんww
完璧個人プレイだし、誰にも何も言われずにただ突っ込んで強いって言われてた人に挑みまくってたな
負けるたびにどこが悪かったかいつも自分で考えたし
強いって言われてる人の試合も見てたし
純粋に上だけ見てて、少しずつ結果が変わっていくのが楽しかった
気がついたら1onはそこそこ上手くなってた・・・・・と思いたいな・・・
モータル連打する子はほとんど見なかったし
MAループ発覚しても使う人あまりいなかったなぁ
あれ本当に凶悪だし
まあ時代についていけてないだけですが
まあつらつらと何が言いたいかと言いますと
これぐらいの情熱がまた出てこないかなぁと・・・
思ったわけです
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